所謂觸摸屏,從市場概念來講,就是一種人人都會使用的計算機輸入設備,或者說是人人都會使用的與計算機溝通的設備。不用學習,人人都會使用,是觸摸屏最大的魔力,這一點無論是鍵盤還是鼠標,都無法與其相比。從技術原理角度講,觸摸屏是一套透明的絕對尋址系統,首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數字化儀、寫字板、電梯開關,它們都不是觸摸屏;其次它是絕對坐標,手指摸哪就是哪,不需要第二個動作,不像鼠標,是相對定位的一套系統,我們可以注意到,觸摸屏軟件都不需要游標,有游標反倒影響用戶的注意力,因為游標是給相對定位的設備用的,相對定位的設備要移動到一個地方首先要知道現在在何處,往哪個方向去,每時每刻還需要不停的給用戶反饋當前的位置才不致于出現偏差。這些對采取絕對坐標定位的觸摸屏來說都不需要;再其次就是能檢測手指的觸摸動作并且判斷手指位置,各類觸摸屏技術就是圍繞“檢測手指觸摸”而八仙過海各顯神通的。
觸摸屏的三種特性:
● 透明性能
觸摸屏是由多層的復合薄膜構成,透明性能的好壞直接影響到觸摸屏的視覺效果。衡量觸摸屏透明性能不僅要從它的視覺效果來衡量,還應該包括透明度、色彩失真度、反光性和清晰度這四個特性。
● 絕對坐標系統
我們傳統的鼠標是一種相對定位系統,只和前一次鼠標的位置坐標有關。而觸摸屏則是一種絕對坐標系統,要選哪就直接點哪,與相對定位系統有著本質的區別。絕對坐標系統的特點是每一次定位坐標與上一次定位坐標沒有關系,每次觸摸的數據通過校準轉為屏幕上的坐標,不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標在同一點的輸出數據是穩定的。不過由于技術原理的原因,并不能保證同一點觸摸每一次采樣數據相同的,不能保證絕對坐標定位,點不準,這就是觸摸屏最怕的問題:漂移。對于性能質量好的觸摸屏來說,漂移的情況出現的并不是很嚴重。
● 檢測與定位
各種觸摸屏技術都是依靠傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應速度、可靠性、穩定性和壽命。
所有的觸摸屏有三類主要元件。處理用戶的選擇的傳感器單元;和感知觸摸并定位的控制器,以及由一個傳送觸摸信號到計算機操作系統的軟件設備驅動。觸摸屏傳感器有五種技術:電阻技術、電容技術、紅外線技術、聲波技術或近場成像技術。
觸摸屏的5大技術
所有的觸摸屏系統都有一個附加在顯示器上的傳感器單元。傳感器單元與控制器和設備驅動軟件配合工作,感知每一次觸摸動作,確定觸摸的位置并將這些信息發送給計算機的操作系統。至今有5種技術可供觸摸屏傳感器單元采用,每種技術都有其最適用的場合。
● 近場成像觸摸屏
近場成像(NFI, Near Field Imaging)觸摸屏的傳感機構是中間有一層透明金屬氧化物導電涂層的兩塊層壓玻璃。在導電涂層上施加一個交流信號,從而在屏幕表面形成一個靜電場。當有手指(帶不帶手套均可)或其他導體接觸到傳感器的時候,靜電場就會受到干擾。而與之配套的影像處理控制器可以探測到這個干擾信號及其位置并把相應的坐標參數傳給操作系統。
近場成像觸摸屏非常耐用,靈敏度很好,可以在要求非??量痰沫h境中使用,也比較適用于無人值守的公眾場合,但其不足之處是價格比較貴。
● 電阻式觸摸屏
電阻式觸摸屏由柔軟的上層板和堅硬的下層板構成,這兩層材料之間有一些絕緣點。上層板和下層板的內側都有一層透明的金屬氧化物涂層。由于電阻的分壓作用,在板子上不同部位的電壓是按梯次排列的。點觸柔軟的上層板,就會在上層板和下層板之間形成接觸點,就像是電路中的開關??刂齐娐房梢詫⒔佑|點形成的不同的電壓轉換成位置坐標信息。
電阻式觸摸屏的經濟性很好,供電要求簡單,非常容易產業化,而且適應的應用領域多種多樣。例如現在常用的PDA等手持設備,基本上都是采用電阻式觸摸屏。它的表面通常用塑料制造,比較柔軟,耐磨性較差。
● 電容式觸摸屏
電容式觸摸屏是表面敷有透明金屬氧化物的曲面或平面玻璃。在屏幕的四角施加一個電壓,從而在屏幕上形成一個均衡的電場。不帶手套的手指或者導體與屏幕接觸時將會從四角吸收不同的電流,各個電流的大小與觸摸的位置有關??刂齐娐房梢愿鶕娏鞯牟煌瑳Q定觸摸的位置。
電容式觸摸屏主要用于游戲娛樂類設備和公共場合的信息服務設備,對畫面清晰度的影響不大,觸摸分辨率比較高。不足之處是要求用不帶手套的手指或導體接觸才能觸發,需要經常重新校準,性能容易受到長時間磨損的影響,難以進行工業化生產。
● 表面聲波觸摸屏
超聲波觸摸屏通